
В голямата си част по-скъпите компютри с AGP слот имат
мощни процесори като Pentium 4 HT (2.80-3.20Ghz) или Athlon 3800+. Произведени в по-некомерсиални времена, често и извън Китай, по-старите машини значително се отличават като качество и надеждност от новите платформи.
Единственото слабо място на такъв компютър е неактуалната AGP видеокарта. Добри видеокарти за AGP слот се намират трудно, но все пак са налични на пазара. Докато NVidia и партньорите и се отказаха да произвеждат AGP видеокарти след 7-ма серия, ATI продължава да радва потребителите с актуални видеокарти с DX10 и SM 4.0 като Radeon HD2600, Radeon HD3850, очаква се и AGP видеокарти от HD4xxx серията. Най-мощната AGP видеокарта в момента, която е достъпна на пазара е 256-битовата ATI Radeon HD3850, произвеждана основно от PowerColor и Sapphire.
Добра възможност за качествен ъпгрейт е и закупуването на AGP видеокарта втора употреба като Radeon 9800, Nvidia 7600, 6800, 6600GT или професионална мощна видеокарта от по-новите серии Quadro или FireGL. Според мнения и отзиви на наши клиенти и приятели, в много приложения професионалните AGP видеокарти са по-добри от PCI-E видеокартите. Разбира се тези изводи може би се базират на извънредно високите цени на PCI-E Quadro или FireGL.
В тази статия ще тестваме 11 различни AGP видеокарти, с което се надяваме с това да помогнем при избора на видеокарта многобройните потребители на компютри с AGP слот. В теста ни участват актуални видеокарти като NVidia 6800GS и NVidia 7600GS с DDR3 памет, както и професионални Quadro и FireGL от различни поколения.
Операционната система, разбира се е великолепният и ненадминат все още като бързодействие, надеждност и интерфейс Windows XP Pro SP3.
Предвид големия брой видеокарти, ще използваме основно синтетични тестови пакети като 3DMark и Aquamark. Професионалните възможности на видеокартите ще се докажат от резултатите в SPECViewPerf (ver. 8.1).
Ще започнем с кратко представяне на видеокартите:











В 3DMark2003 видеокартите с Shader Model 1.1 (4400Ti, Quadro 980XGL, FireGL v8800) изостават значително от по-новите видеокарти с SM 2.0 и най-вече тези със SM 3.0 (Geforce 6800 и GF7600). Най-добре от видеокартите с SM 2.0 се представя FireFL X1, което вероятно се дължи на 256-битовата шина.
3DMark2005 отказва да работи на по-старите видеокарти, поради липсата на SM 2.0. FireGL X1 отново показва героизъм и донякъде се противопоставя на GF7600 и GF6800. FX-серията на NVidia в лицето на Quadro FX1000/1100 показва, колко е фиктивен DX9 в тази серия и демонстрира обичайните слаби резултати. GeForce 6600 показва добри резултати, аналогични на конкурентите от ATI (X1300, X1550).
В 3DMark2006 по-новите GeForce 6800GS и GeForce 7600GS с DDR3 и PS 3.0 не оставят никакъв шанс на останалите видеокарти.


При OpenGL напредъка в технологичната поддръжка не е както при DX, но разликата в производителността на професионалните и потребителските видеокарти е огромна. Това се дължи преди всичко на драйверна оптимизация, защитена от хардуерно от "модване".
Quadro и FireGL видеокартите са много пред игровите видеокарти в този тест, като дори стария 4400Ti показва по-добра производителност от някои нови видеокарти.
Победител в повечето тестове от този пакет без никакво съмнение е ATI FireGL X1. За 3Dsmax най-подходящи са FireGL X1 и Quadro FX1100. FireGL X1 е за предпочитане за Catia. За друга популярна графична програма - Maya за предпочитане са Quadro 980XGL, Quadro FX1000/1100. Изборът за Solid Works, предвид значителната разлика пред останалите отново е FireGL X1. Програмите на Unigraphics също работят по-добре с FireGL X1.
Изводи:
- най-мощната игрова AGP видеокарта в този тест е GeForce 6800GS 512MB DDR3 с 256-битова шина, като близки резултати показва и по-новата GeForce 7600GS 256MB DDR3, но само с 128-бита;
- най-добрата видеокарта в OpenGL приложения (3D дизайн и моделиране) е ATI FireGL X1, като тази 256-битова видеокарта демонстрира и чудесна игрова производителност;
- "средния клас" от сравнително актуални видеокарти се оформя от GeForce 6600, Radeon X1300 и Radeon X1550, които демонстрират почти равни резултати, ако се пренебрегне лекото изоставяне на 64-битовата X1550 в сравнение с 128-битовите и конкуренти.
Няма коментари:
Публикуване на коментар
Желателно е коментарът да е по темата и да е написан на кирилица.